Keď v roku 2013 tvorca Neil Druckmann predstavil svoj pôvodný projekt „The Last of Us“, okamžite si získal obrovské ovácie. Prišiel v čase, keď sa videohry snažili presadiť ako „respektabilné“ či dokonca „cinematické“ umenie. O desať rokov neskôr prvá sezóna adaptácie na HBO sa nemusí zaoberať touto palčivou otázkou, ale čelila inej výzve. V tej dobe sa dokonca aj tie najprestížnejšie káblové siete prepadli do rúk streamovacích služieb a technologických magnátov, ktorí boli ochotní míňať stámilióny na akékoľvek IP. Bolo fér pýtať sa: Má táto živá adaptácia post-apokalyptického dobrodružstva ešte niečo na dokazovanie?
Nová sezóna s náročnými očakávaniami
Prvá sezóna odpovedala kladne, pričom pomohla zlomiť „videohru prekliatie“, ale skutočná výzva prichádza s uvedením novej sezóny. Tá je založená na “The Last of Us Part II”, pokračovaní, ktoré je v herných kruhoch považované za majstrovské dielo. Druhá sezóna nesie so sebou tlak na to, aby bola rovnako úspešná. Druckmann a spoluautorka Halley Gross sa museli postarať o to, aby opäť vytvorili uspokojivý a prekvapujúci príbeh pre hlavné postavy Ellie a Joela, po tom, ako sa im to podarilo na prvý raz.
Sezóna 2 prekračuje očakávania
Je skutočne úľavou a radosťou povedať, že druhá sezóna „The Last of Us“ sa mnohým jasne vymedzuje a stanovuje nový štandard pre všetky adaptácie videohier. Týchto sedem epizód (všetky boli zverejnené pre recenzentov) verne prenáša celé sekvencie, ktoré fanúšikovia spoznajú z herného predlohy, niekedy doslovne. Nie je však inherentne umelecké len opakovať. Proces samotnej adaptácie, to je to, v čom sezóna 2 naozaj excels.
Aj keď sledovanie hlavného dejového rámca hry je jednoduché, pridaním rôznych zmien na obohatenie už pôsobivého príbehu sa druhá sezóna dostáva na úplne novú úroveň. Kombinácia ambície, kreativity a ochoty riskovať, ktorou sa prezidenti Craig Mazin a Druckmann riadili, nad rámec len retreadingu starého materiálu, prináša temnejší, komplexnejší príbeh, ktorý väčšinou zlepšuje to, čo bolo predtým.
Postavy a ich dynamika
Druhú sezónu otvára niekoľko krátkych (ale pôsobivých) nastavení a nadväzuje na udalosti päť rokov po prehľadnom dobrodružstve Joela (Pedro Pascal) a Ellie (Bella Ramsey) naprieč infikovanou krajinou. Aj keď ich postavy teraz žijú v komunite Jackson, Wyoming, v nádhernej zasneženej oáze v dystopickej púšti, ich vzťah sa zjavne narušil. Joel chodí na terapie k nečakanému psychológovi (Catherine O’Hara ako pôvodná postava Gail), zatiaľ čo Ellie sa od neho odcúva a prerába si priateľstvo s Dinou (Isabel Merced), ktorá sa stáva kráľovnou ukradnutých scén.
Novou hrozbou pre našich hrdinov je Abby, ktorú hrá Kaitlyn Dever. Už počas jedinej scény ukáže, prečo boli obavy z jej obsadenia úplne chybnými.
Príbeh s hĺbkou a zmyslom
To, čo oddeľuje „The Last of Us“ od iných iterácií, je schopnosť príbehu preniesť relatívne absurdnú premisu (moldoví zombíci spôsobili koniec sveta) do niečoho významného a reálneho. To všetko prispieva k využívaniu masívneho rozpočtu, ktorý je vidieť v nádherných krajinách, epických súboroch a prepojení vizuálnych efektov s praktickým make-upom. Na tento projekt je kladený veľký dôraz na herecké výkony, ktoré sú opäť najväčším pokladom tejto série.
Prístup k adaptácii
Problém, ktorý trápi množstvo videohier adaptovaných na film alebo seriál, mal pritom prekvapivo jednoduché riešenie: Zachovať to, čo funguje, a zmeniť to, čo nie. Hoci sa to môže zdať jasné, je to zložité, keď sú proti sebe rôzne vrstvy výroby. Našťastie „The Last of Us“ sa vyhýba tomuto neporozumeniu, výsledkom čoho je koherentný, zamyslený projekt.
Kreatívny tím, vrátane Druckmanna a Mazina, predvádza, ako sa dá úžasne prepracovať klasický príbeh a otvoriť mu nové dimenzie, ktoré sú korektne zakorenené v rozhodnutiach. Týmto prístupom sa druhá sezóna stáva radosťou na sledovanie, aj pre nováčikov.
Pri pohľade na mrazivé témy nás série „The Last of Us“ dokáže prekvapiť, že príbeh o strate, traume a cykloch násilia môže byť taký zábavný. A hoci jeden pohľad na kruté zvraty a obrátky druhej sezóny stačí na mnoho ľudí, nenechajte sa zmiasť — táto séria vydrží skúmanie pri opakovaných pozorovaniach. Scény, ktoré sa pri prvom sledovaní vyzerajú ináč, nadobudnú nové vrstvy a hlboký význam pri druhom prezeraní.
Seriál „The Last of Us“ sa na HBO zjavne zabýva najnovším príkladom rozprávačov, ktorí chápu, že videohry a ich adaptácie môžu byť niečím viac. Zatiaľ čo niekoľkokrát sa sezóna zamotá do vnímania hry na najzákladnejšej úrovni, pri svojich najlepších chvíľach dokazuje, prečo bola táto hra hodnotná na adaptáciu do iného média. Nový ročník “The Last of Us” je presne tým, ako sa zlepšiť v porovnaní s predtým.
Hodnotenie: 8,5 z 10
„The Last of Us“ sezóna 2 bude mať premiéru na HBO 13. apríla 2025.