Autor:
Sony Pictures Releasing

David F. Sandberg prezradil tajomstvá in-camera efektov v Until Dawn – prečo musel presvedčiť svoj tím?

·

,

Sony Pictures Releasing S príchodom CGI dostali žánrové filmy — najmä sci-fi, fantasy a horory — šancu predstaviť množstvo kreatívnych miest a bytostí na nových úrovniach. Je dôležité si uvedomiť, že vytvorenie filmov ako “Kráľovstvo planéty opíc” alebo “Duna: časť druhá” si vyžaduje značné úsilie, aj keď väčšina práce prebieha na počítači. Digitálni umelci, animátori a rotoskopisti vykonávajú prácu, ktorú je ťažké pochopiť, a to je dôvod, prečo sa v komentároch pod trailermi často objavuje výroky typu “CGI vyzerá zle”, od ľudí, ktorí predpokladajú, že tieto efekty vznikajú jednoduchým kliknutím a pár stlačeniami klávesov. Avšak, jedným z hlavných problémov, ktoré súvisia s odklonom od tradičných metód vizuálnych efektov, je ich takmer zánik. Staré techniky, ako sú matné maľby a modelové stavby, sa pomaly dostávajú do zabudnutia. Našťastie, umenie prostetickej špeciálnej make-up efekty, najmä v hororoch, dodnes prežíva. Hoci je možné zabíjanie digitálne vylepšiť, fyzická prítomnosť efektov na plátne má nespochybniteľný dopad, ktorý oceňujú mnohí hororoví filmári a fanúšikovia. Napriek tomu sú praktické efekty len jednou časťou nástroja hororového režiséra, a mnoho z ostatných nástrojov ostáva nepoužitých. Našťastie, David F. Sandberg, režisér tohto mesiaca očakávanej “Until Dawn,” sa pokúsil o to, aby do filmu zakomponoval množstvo inovatívnych in-camera efektov. V nedávnom rozhovore prízvukoval, že presvedčiť kolegov, že tieto techniky sú tou správnou cestou, si vyžadovalo určitú prácu.

PREČÍTAJTE SI TIEŽ:  Reed Richards a jeho schopnosti: Nový trailer k Fantastickej štvorke odhaľuje prekvapenia!

Hororový zážitok s “Until Dawn”

Jeden z najvýraznejších prvkov filmu “Until Dawn” spočíva v tom, že hoci ide o adaptáciu video hry z roku 2015, Sandberg spolu s autormi Garym Daubermanom a Blairom Butlerom sa rozhodol film len jednoducho neprezliekať do novej podoby. Dôvod je jednoduchý – video hra už bola mimoriadne filmová, s motion-captured výkonmi hercov ako Hayden Panettiere a Rami Malek. Navyše, rozvetvené rozprávanie hry by si vyžadovalo výber jednej cesty, čo by mohlo sklamať hráčov, ktorí sa rozhodli inak. Adaptácia tónu hry sa ukázala ako oveľa šikovnejší prístup. Oba, hra aj film, sa zaoberajú otázkou, čo by diváci robili v rôznych hororových situáciách; film sa však touto témou zaoberá nepriamo. Sandberg vidí v “Until Dawn” možnosť spojiť svoje nadšenie pre horory a využiť jedinečnú štruktúru filmu s množstvom monštier a subžánrov, čo mu umožnilo precvičiť si svoje umenie spôsobom, akým to ešte nerobil. “V tomto filme som si naozaj užil možnosť využiť praktické efekty a monštrá, pretože v predchádzajúcich hororoch to nebolo také krvavé,” povedal Sandberg.

Praktické efekty ako priorita

Filmová vášeň Davida F. Sandberga nie je obmedzená len na “Until Dawn.” Počas svojej kariéry vytvoril množstvo výučbových videí, ktoré dokumentujú jeho osobný proces a techniky. Vytvoril aj video s názvom “Praktický prístup k efektom v Until Dawn,” kde odhaľuje množstvo in-camera efektov a trikov, ktoré vo filme použil.
PREČÍTAJTE SI TIEŽ:  Na poslednú chvíľu sa zrodil legendárny Georgeov prejav, ktorý všetkých prekvapil!
Mnohé z týchto efektov si vyžadujú istú filmovú zručnosť a majú nízke náklady. Napriek tomu sa Sandberg musel snažiť presvedčiť tím vizuálnych efektov a štúdio, aby tieto techniky skutočne použili. “Bolo to o tom, že na začiatku, keď sme sa bavili s dodávateľmi VFX, tak sa zdalo, že väčšina efektov bude digitálna, a ja som musel povedať: ‘Nie, môžeme to spraviť takto.’ Bolo to veľmi vzrušujúce a zábavné, keď sa nám podarilo vymyslieť takmer kúzelnícke triky a realizovať ich priamo na plátne,” dodal. Vychutnajte si “Until Dawn,” ktorý je už teraz v kinách.

Zdieľaj článok:

Zdroj:

Najnovšie na streame

Pridané 1 day ago
Pridané 1 day ago
Pridané 1 day ago

Najčítanejšie

Najnovšie články

Autor:
Sony Pictures Releasing

David F. Sandberg prezradil tajomstvá in-camera efektov v Until Dawn – prečo musel presvedčiť svoj tím?

·

,

Sony Pictures Releasing S príchodom CGI dostali žánrové filmy — najmä sci-fi, fantasy a horory — šancu predstaviť množstvo kreatívnych miest a bytostí na nových úrovniach. Je dôležité si uvedomiť, že vytvorenie filmov ako “Kráľovstvo planéty opíc” alebo “Duna: časť druhá” si vyžaduje značné úsilie, aj keď väčšina práce prebieha na počítači. Digitálni umelci, animátori a rotoskopisti vykonávajú prácu, ktorú je ťažké pochopiť, a to je dôvod, prečo sa v komentároch pod trailermi často objavuje výroky typu “CGI vyzerá zle”, od ľudí, ktorí predpokladajú, že tieto efekty vznikajú jednoduchým kliknutím a pár stlačeniami klávesov. Avšak, jedným z hlavných problémov, ktoré súvisia s odklonom od tradičných metód vizuálnych efektov, je ich takmer zánik. Staré techniky, ako sú matné maľby a modelové stavby, sa pomaly dostávajú do zabudnutia. Našťastie, umenie prostetickej špeciálnej make-up efekty, najmä v hororoch, dodnes prežíva. Hoci je možné zabíjanie digitálne vylepšiť, fyzická prítomnosť efektov na plátne má nespochybniteľný dopad, ktorý oceňujú mnohí hororoví filmári a fanúšikovia. Napriek tomu sú praktické efekty len jednou časťou nástroja hororového režiséra, a mnoho z ostatných nástrojov ostáva nepoužitých. Našťastie, David F. Sandberg, režisér tohto mesiaca očakávanej “Until Dawn,” sa pokúsil o to, aby do filmu zakomponoval množstvo inovatívnych in-camera efektov. V nedávnom rozhovore prízvukoval, že presvedčiť kolegov, že tieto techniky sú tou správnou cestou, si vyžadovalo určitú prácu.

PREČÍTAJTE SI TIEŽ:  12 prekvapivých rozdielov medzi Hrou o tróny a knihami, ktoré ste nevedeli

Hororový zážitok s “Until Dawn”

Jeden z najvýraznejších prvkov filmu “Until Dawn” spočíva v tom, že hoci ide o adaptáciu video hry z roku 2015, Sandberg spolu s autormi Garym Daubermanom a Blairom Butlerom sa rozhodol film len jednoducho neprezliekať do novej podoby. Dôvod je jednoduchý – video hra už bola mimoriadne filmová, s motion-captured výkonmi hercov ako Hayden Panettiere a Rami Malek. Navyše, rozvetvené rozprávanie hry by si vyžadovalo výber jednej cesty, čo by mohlo sklamať hráčov, ktorí sa rozhodli inak. Adaptácia tónu hry sa ukázala ako oveľa šikovnejší prístup. Oba, hra aj film, sa zaoberajú otázkou, čo by diváci robili v rôznych hororových situáciách; film sa však touto témou zaoberá nepriamo. Sandberg vidí v “Until Dawn” možnosť spojiť svoje nadšenie pre horory a využiť jedinečnú štruktúru filmu s množstvom monštier a subžánrov, čo mu umožnilo precvičiť si svoje umenie spôsobom, akým to ešte nerobil. “V tomto filme som si naozaj užil možnosť využiť praktické efekty a monštrá, pretože v predchádzajúcich hororoch to nebolo také krvavé,” povedal Sandberg.

Praktické efekty ako priorita

Filmová vášeň Davida F. Sandberga nie je obmedzená len na “Until Dawn.” Počas svojej kariéry vytvoril množstvo výučbových videí, ktoré dokumentujú jeho osobný proces a techniky. Vytvoril aj video s názvom “Praktický prístup k efektom v Until Dawn,” kde odhaľuje množstvo in-camera efektov a trikov, ktoré vo filme použil.
PREČÍTAJTE SI TIEŽ:  Prečo Sinners od Ryana Cooglera prekonal všetky očakávania v pokladniach?
Mnohé z týchto efektov si vyžadujú istú filmovú zručnosť a majú nízke náklady. Napriek tomu sa Sandberg musel snažiť presvedčiť tím vizuálnych efektov a štúdio, aby tieto techniky skutočne použili. “Bolo to o tom, že na začiatku, keď sme sa bavili s dodávateľmi VFX, tak sa zdalo, že väčšina efektov bude digitálna, a ja som musel povedať: ‘Nie, môžeme to spraviť takto.’ Bolo to veľmi vzrušujúce a zábavné, keď sa nám podarilo vymyslieť takmer kúzelnícke triky a realizovať ich priamo na plátne,” dodal. Vychutnajte si “Until Dawn,” ktorý je už teraz v kinách.

Zdieľaj článok:

Zdroj:

Najnovšie na streame

Pridané 1 day ago
Pridané 1 day ago
Pridané 1 day ago

Najčítanejšie

Najnovšie články